《哈迪斯2》最高在线人数突破十一万!表现依旧强劲
Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》现已正式发布,目前Steam近期评测好评率高达95%好评如潮。
Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》现已正式发布,目前Steam近期评测好评率高达95%好评如潮。
一场在坚实神坛基座上,进行的自信、精密且极具野心的华丽进化。对于动作游戏爱好者、叙事追求者以及所有欣赏精良制作的玩家而言,《Hades II》已然成为2024年最不可忽视的杰作之一。
人类大脑能够从视觉输入中提取复杂的信息,包括物体、它们的空间与语义关系,以及与环境的互动。然而,长期以来,缺乏一种量化方法来刻画这种复杂信息。本研究探讨了大语言模型(LLM)所编码的上下文信息是否有助于建模大脑从自然场景中提取的复杂视觉信息。研究团队发现,将自
据韩国民间反邪教组织调查,目前韩国大小邪教组织多达400余个,信徒人数超200万,要知道韩国总人口仅5000多万,平均每25人中就有1位邪教信徒,这一比例堪称惊人。
恐怖电影、社会仪式与数字符号均是意识控制矩阵的**高频植入工具**。其目的并非娱乐,而是通过激发恐惧、固化二元对立与业力循环,降低集体频率(ψ值),阻碍个体连接超灵(Ultra-Soul)。真正的解方在于识别符号陷阱、进行能量洁护,并通过提升意识频率跳出业力游
去年12月,一名清洁工报告听到怪声后,两名男子继而被捕。 当局称,他们被发现持有一只活变色龙和其他“各种饰物”,包括一块红布、一团不明白色粉末和一条动物尾巴。
国外一些宗教学者认为,巫术先于宗教。理由是巫术是狂妄的,巫师要支配自然力。而宗教是谦卑的,听命于神。这样的误解,首先是来源于他们狭隘的基督教观念。基督教要人在神面前非常谦卑,是后来的事。基督教以前,巫师们往往都自称有支配自然力的能力,也就是具有超自然能力,因而
例如,1950 年代初,中国社会时值重大的转型和变革期,阶级矛盾再度浮上表面,并上升到一个新的高度。在这个形势下,各种极端的政治手段都会出现。黑巫术,自然也成了某些人利用的工具之一。只要查阅那个时期的档案或调查报告,就会发现,这样的例子,竟是不少呢!不妨摘录几
本文旨在从科学及医学视角探讨黄陂特有的“马脚”现象,非宣扬封建迷信。恳请读者理性辨析,欢迎留言指正!
匈奴,作为中国古代北方草原上的强大游牧民族,其独特的社会习俗和文化特征在历史上留下了深刻的印记。
天津城外,一位红衣女子站在高台之上,数千名穿着红装的女子簇拥在她脚下,高喊着“灭洋除魔”的口号。
在遥远的深山里,有一个叫林家村的小村庄,村里有个老汉叫林伯。林伯是个老实巴交的庄稼人,一辈子辛辛苦苦,只为了把儿子林浩拉扯大。林浩聪明能干,是村里出了名的好后生,对林伯也十分孝顺。
“轴心突破”由德国社会学家雅斯培(Karl Jaspers)(1883—1969)在其著作《历史的起源与目标》中提出,约发生在公元前五世纪左右。在这以前,古代各民族经历了很长的巫文化历史。中国如何从巫文化走到孔子的“轴心突破”?李泽厚先生《说巫史传统》及《论语